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Sa, 15. März 2025

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Spiele programmieren mit Scratch

Spiele programmieren mit Scratch

 von Thomas Kaffka

ISBN: 978-3-7475-0944-9
Systematik: II Z
Verlag: Frechen : mitp
Erscheinungsjahr: 2025
Schlagworte:
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                                        II Z  Kaff
DIGITALE WELT & CO.
Kaffka, Thomas:
Spiele programmieren mit Scratch : kinderleicht programmieren lernen / Thomas Kaffka. - 1. Auflage. - Frechen : mitp, 2025. - 94 Seiten : Illustrationen

ISBN 978-3-7475-0944-9 Paperback EUR 14,99

12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren

KINDERSACHBUCH ; PROGRAMMIERSPRACHE / EINZELNE ; PROGRAMMIERUNG ; COMPUTER / KINDER ; COMPUTER / PROGRAMMIERUNG ; SPIELE PROGRAMMIEREN ; PROGRAMMIEREN LERNEN

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und damit besonders gut für Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch enthält eine kurze Einführung in die Verwendung von Scratch sowie Anleitungen für 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstständig umsetzen können. Durch die intuitive Bedienung von Scratch können die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen.
Ab 9 Jahren.